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连钢铁侠导演都被骗了,好莱坞电影特效我们能用肉眼分辨出来吗

连钢铁侠导演都被骗了,好莱坞电影特效我们能用肉眼分辨出来吗

每次在电影院里看好莱坞大片都是站着进去,跪着出来。哇塞!里面好刺激,好震撼啊!根本分辨不出究竟哪些是实地拍摄哪些是绿幕背景,哪些是真实效果哪些是后期特效?

《金刚》

那到底有没有办法通过肉眼来分辨CG和实拍呢?

当然这里我们说的不是国产片里层次分明的面人特效

《爵迹》

对于广义上的电影特效来说

最近20年的技术革新主要在于传统机械特效(实体模型)被纯CG镜头大面积替代。最明显的例子,那就是《侏罗纪公园》里面的恐龙群集奔跑的镜头,放在现在看也肯定会让人觉得很真实。前年上映的《侏罗纪世界》里面的恐龙也很真实,真是安能辨我是雄雌。

《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》


如今的电影通过电脑建模可以完全还原实物造型

电影《变形金刚》系列从第四部开始就彻底摒弃实物模型改全cgi了,可是你看的时候跟前三部对比感受到有差了吗?材质贴图实在不行可以拿扫描下来的原图,最恼人的光源不统一问题这些年也被完美解决了。

《变形金刚》

工业光魔的一集纪录片里讲过拍摄钢铁侠时导演乔恩费儒(《钢铁侠》中饰演斯塔克保镖一角)

他认为拍摄近景时钢铁侠盔甲还是用模型更为靠谱,特效制作方当时说行,等拍好了我们再对比下。结果测试片段出来后乔恩当即指着其中一个画面说:“你看,我说对了吧,还得是实拍吧!” 结果旁边的工作人员得意地告诉他说:“那个就是特效做的…”

《钢铁侠》

现在的特效最大的发展在于,它让人觉得这不再是特效做出来的了。未来的发展方向也是让特效体现出真实。和场景融合度越高,技术越高超。像《银河护卫队》,几乎所有场景和人物都是CGI。

《银河护卫队》

以上这几个例子说明

如今的电影特效连一直在电影一线工作的导演都骗得过,而且我们还是拿着几年前的电影来做参考,更重要的是我们肉眼判断出的“自然”和“逼真”也是基于主观来判断,靠不靠谱还得另说,反而有很多实拍结果出来看着反而还像特效呢…如今的影视特效的价值早已不单单是为了表现不存在的事物,基于物理和光学引擎对科学应用的作用也非常大,而且相比实物,特效比物理环境更好控制。所以除非我们能看到后期人员的工程文件,否则根本区分不出来。

本文为自媒体惊蛰网后院原创,未经授权,不得转载

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