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赛博朋克与真人融合,斯嘉丽会是我们年幼时所认识的草薙素子吗?

赛博朋克与真人融合,斯嘉丽会是我们年幼时所认识的草薙素子吗?

好莱坞一贯对于好故事保持着高度的嗅觉灵敏,有一部日本动漫作品,自1989年诞生后伴随着先后两部动画电视剧和两部动画电影的出品,从而奠定了影响全球的赛博朋克(cyberpunk)杰作地位。好莱坞一直没有放弃对这个故事的觊觎,从史蒂文·斯皮尔伯格、到詹姆斯·卡梅隆到当时的沃卓斯基兄弟,领航者们一直对这个故事虎视眈眈却也审慎观望。

在这近乎30年的等待中,卡梅隆的《阿凡达》让3D成为了电影技术的新方向,打造了《骇客帝国》神话的沃卓斯基兄弟也变成了沃卓斯基姐妹。终于,在今年这部暌违多年的作品终于完成了它的好莱坞式改写,而这部作品就是最近上映的电影《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)。由斯嘉丽-约翰逊这样的A级巨星领衔,令此部二维世界的东瀛手绘动画神作,换算为了电子时代全息投影向全球市场的消费主义商业巨制。

无疑这部真人电影一经公映,就搅动起了原作粉丝的舆论漩涡。任何经典文艺作品被影像化真人化并推向大众电影消费市场,都会面对恪守传统还是大胆改写的纷争之战。而《攻壳机动队》因其身份特殊性,更是难逃这种争议。毕竟它在1989年就大胆的预示了一个人本主义和科学主义对击的未来:科技的发展意味着犯罪活动的高科技化。

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