随着国内非现实主义题材的影视作品逐渐增多,特效、道具、美术等幕后工作越来越受到业内人的重视。日前《京城81号2》发布一组预告,其中死婴、干尸、烫伤等实体特效获得观众的一致好评,导演帮有幸采访到《京城81号2》的特效师、演员连凯,从他那里了解到“特效”对影视创作的影响以及目前国内特效的困境。
连凯的工作室名叫“希娜魔夫”,听起来有种蒂姆伯顿风格的暗黑感,工作室的一层放满了各种倒模、怪兽模型以及有关人体的专业书籍,而二楼则有连凯自己的系列画作,与后期特效如同网吧一样的工作室不同,特效公司将“恐怖”和“鲜活”两者完美的结合在一起,用连凯的话说:“实体特效不能被后期完全代替的原因,就是演员需要真实。”
《京城81号2》中的实体特效
悬疑惊悚电影《京城81号2》由导演钱人豪指导,张智霖、梅婷、钟欣潼、耿乐、连凯等人主演,故事讲述民国时期少帅张骘生被逼迎娶大军阀之女纪金翠,随即府内怪事丛生,不久后京城涌现大批“尸婴案”,一切矛头指向少帅原配夫人钮梦鹤,一夜之间京城81号惨遭灭门。百年后文物修复师宋腾在古宅中遇到种种怪事,前世今生的恩怨就此展开。
对于惊悚悬疑类型的电影来说,实体特效的真实性和生动性是非常重要的。而此次钱人豪找到连凯,也是因为早在2014年香港上映的电影《尸城》中两人就有合作,《尸城》中连凯公司对于丧尸的设计备受好评,此次加之自己也有出演《京城81号2》,所以也由他来担任部分特效。其中包括“干尸”、“烫伤”、“婴儿”还有连凯自身白癜风的妆容。
或许对于导演来说,“干尸”只是一个概念,但在特效师看来,“TA”却是一个需要基于生命来创作的东西。连凯和他的团队需要了解这个人死前是什么状态,是以怎样的心理死去的,是如何死去的,“我希望作出的作品是有情感的,尸体的表情、动作、发型要很讲究,可能一般的特效团队不讲究那么多,但我要求真实,连贯、有情感,这是我自己本身做特效的强项,我很钻牛角尖。”
不仅仅要对特效物体的状态有所研究,化妆、道具、颜色,甚至医学、数学、机械这些特效师都需要了解,“铁制品生锈后是什么样子,摩擦后是什么样子。还有石头,墙破掉以后是什么样子,飞机烫过以后表面是什么纹路,血是怎么喷出来的,只要现实中会出现的事情都是都要懂。”
无论是为了需要恐怖、血腥,还是真实、可信,实体特效的好坏非常影响电影的质感和观赏性,连凯与他的团队一直在幕后默默付出。
小到眼皮大到怪物的细致工作
实体特效不仅仅用于惊悚片、特效大片,在很多文艺片中也很常见。
连凯曾经与娄烨导演合作过《推拿》,他们在其中负责制作一个被夹断的手指,“演员自己的手指在手上,然后我们与后期CG合作把它修掉,让它看起来是真的断掉了。”除此之外他们还制作了其中郭晓冬身上的伤口,其实与大型怪物相比,这样的工作也不轻松。
“娄烨导演注重感觉,他想要一气呵成一镜到底,郭晓冬这个镜头是从三楼到二楼到一楼,然后到客厅才割伤口,但是流血要埋管,我的工作人员就一直跟着,不能穿帮。但如果衣服没有撕好就只能重来,结果NG了一百遍吧,来来去去,到最后伤口划开喷血其实只有一个镜头。”
大到《异形》中的怪物、小到现实主义题材中的眼皮,特效师的工作其实非常广泛,在刚刚结束拍摄的《南极绝恋》中,他们负责制作一台1:1的双引擎飞机,在而国产科幻片《流浪地球》中,他们制作了一个和他们办公室一样大的太空舱。但在连凯看来,而目前国内导演、制片人对于特效的认知还不那么明确,认为特效就是为了增加戏剧性。“例如在一场冰山的戏中,船、冰山、浪哪个才是推动情节所需要特殊制作的,哪些只是背景。在美国特效总监会分析剧本里面哪些东西是前期做,哪些是后期做,前期是特效化妆,特效道具,特效场景或者做模型。”
所以在很多情况下连凯需要担当这个角色,将实体特效部门与其他部门集合起来商议,例如《京城81号2》中,道具和美术需要对演员服装风格进行设计和定位,而角色死去之后这些衣服便需要与尸体产生联系,使之做旧或者腐烂,这便是特效的工作。
对于中国导演来说,他们应对特效有更多的认知。
演员与特效师双重身份
连凯出生于台湾,毕业于美国加州州立大学长滩分校美术系,1996年来香港之前的他在美国是特效服装化妆艺术家,曾经他帮助包括徐克在内的许多本地电影工作者。之后连凯到台湾,被导演朱延平相中。在帮他创造一些电影特效造型的同时,朱延平还推荐连凯在电影《碧血蓝天》和《心猿意马》里扮演角色。
演员与特效师的双重身份让连凯对于角色的认知有比别人不同的理解。
在《京城81号2》中,连凯饰演一位心怀鬼胎的军阀,是该片与主角张智霖对抗的三个军阀之一,那如何让这个角色在三个演员中突出呢?连凯就从自己的老本行入手,将自己设计成有白癜风的人,“让大家眼前一亮,是我希望达到的目的。因为我自己当演员,又做特效,我对我自己的造型非常讲究,这个造型不是要求帅,我要求你看了以后你要记得,有特点。”
或许对于连凯来说,角色的大小和戏份并不是最主要的,而与他做特效一样,对于人物的塑造和考虑的细节才是他看重的,就像他所说,“国内不会缺我一个演员,但是国内会缺我一个特效。但是两个对我来说都很有成就感,创作的感觉是一样的,我创造角色时要考究他的肢体语言,声音,语速,外形和表演,而我设计怪物要考虑脸是什么表情,皮肤是什么颜色,走路多快,咬起来是什么样子。只要观众喜欢对我来讲都是我创造出来的人。”
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