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《异星觉醒》:给自己一个沉浸的可能,也许恐怖时长会超过片长

《异星觉醒》:给自己一个沉浸的可能,也许恐怖时长会超过片长

《异星觉醒》上映后,既没有取得很好的口碑,也没有取得很高的票房(截至此时,上映7天,票房1.19亿)。当然,成绩是不糟糕的,但可能跟自身的野心存在一定的距离。

对此,会想起之前的《降临》、《太空旅客》。同样的科幻外衣,皮囊下尽是其他领域的试探。同样地,有人甘之如饴,有人嗤之以鼻,而这理由都是充足的。

不喜欢的,确实能够找到很多论据。

乍看海报或听从带有误导性质的宣传,会以为《异星觉醒》不是像《火星救援》、《地心引力》那样扎实的科幻片,就是像《异形》系列那样的深空恐怖片。当电影两者都不能满足时,因期待而造成的失落会更大程度地吞噬观众对这电影不多的好感。

《异星觉醒》有恐怖的元素,比如并不罕见的幽闭空间以及触手系智慧怪物,但是哪怕之前宣发弄出一些映前先签“生死状”的动静,还是未能让对恐怖片、惊悚片有一定涉猎的观众充分感受到它作为恐怖片的官能满足。

而更让人讶异的,是他们号称这空间站与太空实验室是最昂贵的,人员遴选也是百里挑一的,但先别说飞船上竟然没有完善的隔绝系统、应急系统或防护系统什么的,关键是大多数角色更像是愣头青,一遇到突发情况全都智商下线。当电影需要依靠人为的犯傻来推动的话,可能离“精致”、“佳作”也就越来越远了。

但是,《异星觉醒》有趣的地方,是在于明明有这样的缺陷,假如观众愿意把自己交托出去,还是能够寻到颇有引力的沉浸感。

也就是说,哪怕《异星觉醒》有着《异形》系列加《地心引力》的套路即视感——无论是太空、密闭空间与怪物,还是一个智商捉急的团体,甚至是最后降临水面——但也正因这些似曾相识的路数,为即便猜得出来也不失震惊的反转打好了坚实的基础。反正,慑人处尽在配乐与暗示。你愿意追随这个故事,它还是能在有限的水准里给你很好的牵引。

而《异星觉醒》同样有自己的深度。安全规则的制定与遵守,远离人群的论调,以杀戮为手段的生存与进化,细思极恐。而这种惊吓,未必只有片长那么短。

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