战斗规则
地图:
游戏中有5张地图,随机匹配,地图中地势有高地。
战舰处于高地可以攻击低处战舰,低处战舰不可攻击高处战舰。
宝箱:
玩家战斗时,地图中会在随机位置产生宝箱,战舰靠近宝箱会吃掉宝箱。
宝箱有4种功能影响战舰战斗属性,血量,能量,速度,视野。
雷达:
地图中长期存在迷雾,通过雷达可以侦察敌方位置。
使用雷达要消耗3点能量。
导弹:
导弹用来进行远程攻击,导弹消耗4点能量。
导弹要在红圈外点击才会触发,太近距离不能触发。
副炮:
副炮在四种武器中属于比较次要的地位。
只有纯输出和战舰相克设计。
主炮:
主炮是近攻的核心武器,不仅有大的输出,还有附加特性武器功能。
主炮跟副炮的火力范围都在正前方,所以玩家要操控好大舰朝向才能触发火炮攻击。
舰长技能:
在战舰能量全满的情况下,并且双方面对面朝向时才可触发舰长技能。
舰长技能攻击时,敌我双方均不可动,我方不可攻击,对方可以攻击。
加速:
当玩家需要逃跑或者追击时,可点击加速功能,实现战舰的加倍移动。
加速需要消耗5点能量。10秒后加速消失,变为原速。
Buff图标:
战舰战斗时,会出现10种Buff图标在战舰身上。
表示战舰目前所处的状态。分别为:暴击,加血,加速,减速,减能,减视野,自残,虚弱,停止攻击,停止移动。
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