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深挖《二十四小时》价值 美生元开启泛娱乐转型之路

深挖《二十四小时》价值 美生元开启泛娱乐转型之路

近期,一款创意十足、画面精良、玩法新颖的竞速类赛车手游一经推出便受到了市场的广泛关注。她就是由咪咕游戏发行、美生元研发的赛车类手游新作——《二十四小时》。

依托热门综艺 打造全新体验

据悉,《二十四小时》是一款基于浙江卫视的同名热门综艺节目为主题的赛车手机游戏。采用全面进化的产品设计和图像技术,是集“人气综艺明星”、“主机级画质”、”卡片式成长“、“二次元角色“于一身的新概念3D赛车手游。

《二十四小时》手游以玩家扮演的新锐车手成长为新一代车神的都市传奇故事为主线,将各种比赛辅以剧情穿插其中。玩家可在游戏中扮演人气综艺明星和改装各种人气名车来推进剧情、攻略关卡。闯关模式、每日挑战、PVP模式、明星挑战赛多种模式一键体验,让玩家尽享热血竞速的快感与激情。

深挖IP价值 合理开发产品

近年来,以IP为核心打造泛娱乐生态产业链已成为各大游戏厂商追逐的热点,围绕着IP价值发现,深度挖掘的热门游戏种类繁多,如何寻找一个优质的IP资源则显得尤为重要。目前市场上主流的IP价值挖掘模式为小说、漫画 影视、综艺等,IP最大的价值在于原著粉丝的二次开发,这将极大降低产品初期在市场的推广难度,迅速吸引流量。

作为《二十四小时》的研发厂商,美生元对于如何选择一个优质IP,有着属于自己的一套方法。

美生元发行品牌负责人安东认为:“真正的IP一定是一个厚积薄发的过程,通过产品的积累形成一定的知名度,有大量粉丝、有用户去追捧。以综艺IP为例,美生元是先判断了这个市场,认为综艺IP是有衍生价值的,再来对市场上的综艺IP做价值排序,排除已经被开发衍生的,《二十四小时》是开发价值最大的一个,无论是已经播出两季所积累的粉丝和热度,还是浙江卫视的资源,以及固定主持陈坤、徐峥等明星的粉丝价值。”

而对于《二十四小时》手游,美生元则是在多方考虑下进行了系列轻度休闲游戏开发。据了解,美生元团队分析了当时的轻度休闲手游市场,跑酷、飞行射击都比较多,三消的创新度也相对较低,但能拿得出手的竞速产品不多,而且通过分析市场后,发现竞速如果做好的话收益也是比较可观的,而且当时美生元做了一个竞速类的引擎,跑的也比较好,适合把这个作为系列第一款产品来做。

以IP为核心 转型泛娱乐

作为一家以移动游戏研发和发行为主营业务的移动游戏运营商,美生元已发行过多款深受玩家欢迎和认可的中轻度休闲类移动游戏,其自主研发的产品主要包括《开心宝贝向前冲》、《开心超人打灰机》、《猪猪侠爱射击》等移动单机游戏。

为了迎合行业发展,顺应市场需要,美生元把手游业务线从单机拓展到网游,以IP为核心转型泛娱乐作为发展目标。安东表示:美生元区别于其他厂商的地方,就是他们强大的单机业务。虽然要拓展网游,但一定要保有单机这个“自留地”;其次是网游的拓展,从产品选择到发行策略、IP价值评估到最大价值的发挥,都以“稳”为准,遵循大的市场状况和规律。因此现在的想法是,基于单机,打造整个游戏的上下游的生态出来。《二十四小时》只是公司向泛娱乐转型的一个切入点。未来的转型之路,是以IP为中心发展泛娱乐,保证单机的自留地,再尽可能形成网游、单机两条腿走路的局面。

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